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La terapia de exposición a la realidad virtual (VRET) en el tratamiento de los trastornos de ansiedad.

Abril 2014 | Boletin Mensual de Psiquiatría y Psicología

Título del estudio:

Sentido de la presencia y la ansiedad durante las interacciones sociales virtuales entre humanos y humanos virtuales.

Autores del estudio:

Morina , Brinkman , Hartanto y Emmelkamp .

Resumen del estudio:

La terapia de exposición a la realidad virtual (VRET) ha demostrado ser eficaz en el tratamiento de trastornos de ansiedad.

Esta terapia es ahora es uno de los principales tratamientos para el el trastorno por estrés postraumático o TEPT . La nueva tecnología también permite el tratamiento de las adicciones y otras condiciones incluso las causadas por lesiones.

Sin embargo, hay una falta de investigación sobre el grado en que la interacción entre el individuo y los humanos virtuales puede ser implantado con éxito para aumentar los niveles de ansiedad con fines terapéuticos.

Este estudio piloto de prueba de concepto ha tenido el objetivo de examinar los niveles de sensación de presencia y ansiedad durante la exposición a entornos virtuales que involucran la interacción social con humanos virtuales y el uso de diferentes pantallas de exposición virtual.

Una muestra no clínica de 38 participantes fue asignada al azar a una pantalla montada en la cabeza (HMD) o casco de realidad virtual con monitor de movimiento y visión estereoscópica o a una pantalla de realidad virtual con proyección de base.

Los participantes en ambas condiciones iniciaron dialogos con los humanos virtuales controlados por los asistentes de la investigación.

Se planteó la hipótesis de que la exposición a las interacciones sociales virtuales provocaria niveles moderados de sentido de la presencia y la ansiedad en ambos grupos. Además, se esperaba que los participantes en la condición HMD o casco de realidad virtual reportará las puntuaciones más altas de sentido de la presencia y de ansiedad que los participantes en la pantalla de realidad virtual con proyección de base.

Los resultados revelaron que en ambas condiciones las interacciones sociales virtuales se asociaron con niveles moderados de sentido de la presencia y de la ansiedad. Además, los participantes en la condición HMD reportaron niveles significativamente más altos de presencia que los los participantes en la pantalla de realidad virtual con proyección de base (p = 0,001).

Sin embargo, contrariamente a las expectativas ni el nivel medio de la ansiedad ni el más alto nivel de ansiedad durante la exposición a entornos virtuales sociales diferían entre los grupos (p = 0,97 yp = 0,75, respectivamente).

Los hallazgos sugieren que las interacciones sociales virtuales se pueden aplicar con éxito en la terapia de exposición a la realidad virtual (VRET sus siglas en ingles) para mejorar el sentido de la presencia y de la ansiedad.

Por otra parte, nuestros resultados indican que, la pantalla de realidad virtual con proyección de base puede activar con éxito los niveles de ansiedad en entornos virtuales sociales. El resultado puede ser de utilidad en el uso de entornos de realidad de bajo costo basados proyecciones virtuales para el tratamiento de personas con fobia social.

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